ផ្ទះ » ព័ត៌មាន » ការអភិវឌ្ឍន៍ផលិតផល » ហេតុអ្វី​បាន​ជា​ពិបាក​ផ្គូផ្គង​ពណ៌​សម្លៀក​បំពាក់?

ហេតុអ្វីបានជាវាពិបាកក្នុងការផ្គូផ្គងពណ៌សម្លៀកបំពាក់?

មើល៖ 0     អ្នកនិពន្ធ៖ កម្មវិធីនិពន្ធគេហទំព័រ ពេលវេលាបោះពុម្ព៖ 2026-08-29 ប្រភពដើម៖ គេហទំព័រ

សាកសួរ

ប៊ូតុងចែករំលែកហ្វេសប៊ុក
ប៊ូតុងចែករំលែក twitter
ប៊ូតុងចែករំលែកបន្ទាត់
ប៊ូតុងចែករំលែក wechat
linkedin ប៊ូតុងចែករំលែក
ប៊ូតុងចែករំលែក pinterest
ប៊ូតុងចែករំលែក whatsapp
ប៊ូតុងចែករំលែក kakao
ប៊ូតុងចែករំលែក Snapchat
ប៊ូតុងចែករំលែកតេឡេក្រាម
ចែករំលែកប៊ូតុងចែករំលែកនេះ។

ការជ្រើសរើសពណ៌សម្រាប់ការប្រមូលសម្លៀកបំពាក់ថ្មីស្តាប់ទៅសាមញ្ញ។

អ្នករចនាជ្រើសរើសម្លប់ ផ្ញើពណ៌យោងទៅក្រុមហ៊ុនផលិត ហើយរំពឹងថាក្រណាត់ដែលបានបញ្ចប់នឹងមើលទៅដូចគ្នា។

នៅក្នុងការអនុវត្ត វាអាចមានភាពស្មុគស្មាញជាងនេះ។

ពណ៌ដែលមើលទៅត្រឹមត្រូវនៅលើអេក្រង់កុំព្យូទ័រអាចមើលទៅខុសគ្នានៅលើផ្ទាំងក្រណាត់។ ការជ្រលក់ក្នុងមន្ទីរពិសោធន៍អាចមើលទៅត្រឹមត្រូវនៅក្រោមពន្លឺមួយ ប៉ុន្តែគួរឱ្យកត់សម្គាល់ខុសគ្នានៅក្រោមពន្លឺផ្សេងទៀត។ រមៀលក្រណាត់ពីរដែលផលិតចេញពីរូបមន្តលាបពណ៌ដូចគ្នាក៏អាចបង្ហាញពីភាពខុសគ្នានៃម្លប់តូចៗផងដែរ។

នេះកើតឡើងដោយសារតែពណ៌សម្លៀកបំពាក់ពឹងផ្អែកលើច្រើនជាងការជ្រលក់ខ្លួនវាទៅទៀត។ សរសៃ សំណង់ក្រណាត់ ដំណើរការជ្រលក់ពណ៌ ពន្លឺ វាយនភាពលើផ្ទៃ និងសូម្បីតែវិធីវាស់ពណ៌ សុទ្ធតែអាចប៉ះពាល់ដល់អ្វីដែលយើងឃើញ។

សម្រាប់ម៉ាកសម្លៀកបំពាក់ ការយល់ដឹងអំពីកត្តាទាំងនេះអាចធ្វើឱ្យការអនុម័តពណ៌កាន់តែងាយស្រួល និងជួយការពារបញ្ហាដែលមានតម្លៃថ្លៃក្នុងអំឡុងពេលផលិតកម្មភាគច្រើន។

ហេតុអ្វីបានជាពណ៌ក្រណាត់ផ្លាស់ប្តូរកំឡុងពេលផលិត?

ការ​ជ្រលក់​ពណ៌​វាយនភ័ណ្ឌ​គឺ​ជា​ដំណើរការ​គីមី​ដែល​បាន​គ្រប់គ្រង។

កំឡុងពេលជ្រលក់ពណ៌ សារធាតុពណ៌ផ្លាស់ទីពីបន្ទប់ទឹកជ្រលក់ទៅ និងចូលទៅក្នុងសរសៃ។ តើជាតិសរសៃស្រូបយកជាតិពណ៌បានប៉ុន្មាន ស្រូបយកវាលឿនប៉ុណ្ណា និងរបៀបដែលវារាលដាលស្មើៗគ្នា ប៉ះពាល់ដល់ម្លប់ចុងក្រោយ។

ដូច្នេះការផ្លាស់ប្តូរតិចតួចនៅក្នុងដំណើរការនៃការជ្រលក់ពណ៌អាចបង្កើតភាពខុសគ្នាដែលអាចមើលឃើញ។

អថេរសំខាន់ៗរួមមាន:

  • ការប្រមូលផ្តុំសារធាតុពណ៌

  • សីតុណ្ហភាព

  • ពេលវេលាលាបពណ៌

  • pH

  • ការប្រមូលផ្តុំគីមី

  • សមាមាត្រស្រា

  • ចលនានៃក្រណាត់និងភាពរំជើបរំជួល

  • ការព្យាបាលក្រណាត់

សូម្បីតែនៅពេលដែលរោងចក្រប្រើរូបមន្តថ្នាំពណ៌ដូចគ្នា ការផ្លាស់ប្តូរលក្ខខណ្ឌទាំងនេះអាចប៉ះពាល់ដល់ជម្រៅ និងពណ៌លាំៗនៃក្រណាត់ដែលបានបញ្ចប់។ របាយការណ៍ស្រាវជ្រាវកំណត់យ៉ាងជាក់លាក់អំពីសីតុណ្ហភាពនៃការជ្រលក់ពណ៌ ការប្រមូលផ្តុំជាតិគីមី សមាមាត្រស្រា ពេលវេលានៃការពន្លិច ភាពរំជើបរំជួល និងការព្យាបាលមុនជាកត្តាទាក់ទងគ្នាក្នុងភាពស៊ីសង្វាក់ពណ៌។

នេះជាហេតុផលមួយដែលរូបមន្តពណ៌មិនអាចត្រូវបានចាត់ទុកដូចជារូបមន្តធ្វើម្ហូបនោះទេ។

'ប្រើថ្នាំជ្រលក់ទាំងបីក្នុងបរិមាណនេះ' មិនធានាលទ្ធផលដូចគ្នាទេ ប្រសិនបើលក្ខខណ្ឌផលិតកម្មផ្លាស់ប្តូរ។

ការលាបពណ៌វាយនភ័ណ្ឌ និងការផ្គូផ្គងពណ៌

ក្រណាត់ផ្សេងៗគ្នាមានប្រតិកម្មខុសៗគ្នាចំពោះការជ្រលក់ពណ៌

សម្ភារៈដែលត្រូវបានលាបពណ៌គឺជាកត្តាសំខាន់មួយទៀត។

កប្បាស ប៉ូលីអេស្ទ័រ នីឡុង និងក្រណាត់លាយបញ្ចូលគ្នាមានលក្ខណៈសម្បត្តិរូបវន្ត និងគីមីផ្សេងៗគ្នា។ ពួកវាមិនស្រូបយក ឬរក្សាសារធាតុពណ៌តាមរបៀបដូចគ្នានោះទេ។

សូម្បីតែនៅក្នុងប្រភេទជាតិសរសៃដូចគ្នា ភាពខុសគ្នានៃវត្ថុធាតុដើមអាចប៉ះពាល់ដល់លទ្ធផល។

ជាឧទាហរណ៍ កប្បាសធម្មជាតិមានផ្ទុកនូវសារធាតុដែលមិនមែនជាសែលុយឡូស ហើយភាពខុសគ្នានៃលក្ខណៈសម្បត្តិជាតិសរសៃអាចប៉ះពាល់ដល់ការស្រូបយក។ ការ​ព្យាបាល​មុន​ដូច​ជា​ការ​បោស​សម្អាត ការ​ធ្វើ​ឲ្យ​ពណ៌​ស និង​ការ​ច្របាច់​បញ្ចូល​គ្នា​ជួយ​រៀបចំ​សម្ភារៈ​សម្រាប់​ការ​ជ្រលក់​ពណ៌​ជាប់លាប់។

ប្រសិនបើ​ការ​ព្យាបាល​មុន​មិន​ជាប់លាប់ នោះ​ក្រណាត់​អាច​មាន​កម្រិត​នៃ​ការ​ស្រូប​ពណ៌​ខុសៗ​គ្នា ឬ​ភាព​ស​នៃ​មូលដ្ឋាន​ផ្សេង​គ្នា​មុន​ពេល​បន្ថែម​ថ្នាំ​ជ្រលក់។

សរសៃសំយោគមានប្រភពនៃការប្រែប្រួលរៀងៗខ្លួន។ របាយការណ៍បានកត់សម្គាល់ថា ភាពខុសគ្នានៃលក្ខណៈវត្ថុធាតុ polymer ការបង្វិលអំបោះ ការគូរ និងប្រវត្តិនៃការកំណត់កំដៅអាចប៉ះពាល់ដល់របៀបដែលសារធាតុពណ៌ដែលបែកខ្ចាត់ខ្ចាយចូលទៅក្នុងសារធាតុ polyester កំឡុងពេលជ្រលក់ក្នុងសីតុណ្ហភាពខ្ពស់។

ដូច្នេះនៅពេលដែលយីហោមួយស្នើសុំ 'ពណ៌ដូចគ្នា' លើក្រណាត់ពីរផ្សេងគ្នា រោងចក្រប្រហែលជាត្រូវបង្កើតរូបមន្តលាបពណ៌ពីរផ្សេងគ្នា។

គោលដៅដែលមើលឃើញអាចនៅដដែល ខណៈពេលដែលដំណើរការផលិតផ្លាស់ប្តូរ។

ការសាងសង់ក្រណាត់ក៏ផ្លាស់ប្តូររបៀបដែលពណ៌មើលទៅ

ពណ៌មិនមានដោយឯករាជ្យពីផ្ទៃក្រណាត់ទេ។

ក្រណាត់រលោង និងក្រណាត់វាយនភាពអាចឆ្លុះបញ្ចាំងពីពន្លឺខុសគ្នា សូម្បីតែនៅពេលដែលពួកវាមានសារធាតុពណ៌ដូចគ្នាក៏ដោយ។

ជាឧទាហរណ៍ ក្រណាត់ប៉ាក់ និងត្បាញ មានរចនាសម្ព័ន្ធផ្ទៃខុសៗគ្នា។ ទិសដៅអំបោះ រង្វិលជុំ វាយនភាព និងការបញ្ចប់ផ្ទៃអាចប៉ះពាល់ដល់របៀបដែលពន្លឺទៅដល់អ្នកសង្កេត។

នេះបង្កើតភាពខុសគ្នាសំខាន់មួយ៖

ពណ៌​នៃ​ការ​ជ្រលក់​ពណ៌ និង​រូបរាង​របស់​ក្រណាត់​គឺ​ទាក់ទង​គ្នា ប៉ុន្តែ​វា​មិន​ដូចគ្នា​ទេ​។

របាយការណ៍ស្រាវជ្រាវពន្យល់ថាការវាស់វែង spectrophotometer ក៏អាចផ្លាស់ប្តូរអាស្រ័យលើធរណីមាត្ររង្វាស់។ ប្រព័ន្ធទិសដៅ 45°/0° មានភាពរសើបជាងមុនចំពោះរចនាសម្ព័នផ្ទៃ តម្បាញ និងភាពរលោង ខណៈពេលដែលការវាស់វែង diffuse d/8° កាត់បន្ថយឥទ្ធិពលនៃវាយនភាពទិសដៅ។

នេះពាក់ព័ន្ធជាពិសេសសម្រាប់សម្លៀកបំពាក់ដែលផលិតពីវត្ថុធាតុផ្សេងៗ ឬសំណង់ផ្សេងៗ។

ពណ៌ដែលដំណើរការយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះលើក្រណាត់ត្បាញរលោងអាចត្រូវការការកែតម្រូវនៅពេលដែលបានអនុវត្តទៅលើក្រណាត់ប៉ាក់ ក្រណាត់ឆ្អឹងជំនី ចរ ឬសម្ភារៈវាយនភាពផ្សេងទៀត។

ហេតុអ្វីបានជាពណ៌ដូចគ្នាមើលទៅខុសគ្នានៅក្រោមពន្លឺខុសៗគ្នា

អ្នកប្រហែលជាធ្លាប់ជួបប្រទះរឿងនេះដោយខ្លួនឯងហើយ។

អាវមួយមើលទៅពណ៌ខៀវនៅពេលថ្ងៃ។

បន្ទាប់មកអ្នកដើរចូលទៅក្នុងហាងមួយ ហើយភ្លាមៗនោះវាមើលទៅដូចជាពណ៌ស្វាយ ឬពណ៌ប្រផេះបន្តិច។

អាវមិនផ្លាស់ប្តូរទេ។

ពន្លឺមាន។

ប្រភពពន្លឺផ្សេងៗគ្នាមានការចែកចាយខុសៗគ្នានៃប្រវែងរលកដែលអាចមើលឃើញ។ ដោយសារ​ក្រណាត់​ឆ្លុះ​បញ្ចាំង​ពី​ប្រវែង​រលក​ខុស​គ្នា ពណ៌​ដែល​យើង​យល់​ឃើញ​អាច​ផ្លាស់​ប្តូរ។

បាតុភូតនេះត្រូវបានគេហៅថា metamerism.

ក្រណាត់ពីរអាចត្រូវគ្នានៅក្រោមប្រភពពន្លឺមួយ ខណៈពេលដែលមើលទៅខុសគ្នានៅក្រោមប្រភពផ្សេងទៀត។ ការស្រាវជ្រាវកំណត់អត្តសញ្ញាណការបំភាយពន្លឺដែលជាហេតុផលទូទៅមួយសម្រាប់ការបដិសេធម្លប់នៅក្នុងការផលិតសម្លៀកបំពាក់។

ជាឧទាហរណ៍ គំរូក្រណាត់អាចមើលទៅអាចទទួលយកបាននៅក្រោមពន្លឺថ្ងៃ ប៉ុន្តែបង្ហាញពីភាពខុសប្លែកគ្នាគួរឱ្យកត់សម្គាល់នៅក្រោមភ្លើងបំភ្លឺហាងពាណិជ្ជកម្ម។

នោះហើយជាមូលហេតុដែលការវាយតម្លៃពណ៌ដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈអាចប្រើប្រភពពន្លឺស្តង់ដារជាច្រើន រួមទាំង៖

  • D65 - ឯកសារយោងពន្លឺថ្ងៃ

  • TL84 ឬ CWF — ភ្លើង fluorescent ពាណិជ្ជកម្ម

  • Illuminant A - ភ្លើងបំភ្លឺតាមបែប incandescent

ការធ្វើតេស្តនៅក្រោមឧបករណ៍បំភ្លឺជាច្រើនជួយបង្ហាញពីភាពខុសគ្នានៃពណ៌ដែលអាចលាក់នៅក្រោមប្រភពពន្លឺតែមួយ។

20280829-2.jpg

ហេតុអ្វីបានជាពណ៌ Pantone មិនតែងតែគ្រប់គ្រាន់

ម៉ាកសម្លៀកបំពាក់ជាញឹកញាប់ប្រើសេចក្តីយោង Pantone ដើម្បីទំនាក់ទំនងពណ៌។

វាមានប្រយោជន៍ព្រោះអ្នកគ្រប់គ្នាអាចសំដៅលើប្រព័ន្ធពណ៌ស្តង់ដារដូចគ្នា។

ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រភេទនៃសេចក្តីយោង Pantone មានសារៈសំខាន់.

សេចក្តី​យោង​ពណ៌​ក្រដាស និង​សេចក្តី​យោង​ពណ៌​វាយនភណ្ឌ​មិន​មាន​ឥរិយាបថ​ដូច​គ្នា​ទេ។

របាយការណ៍ស្រាវជ្រាវបានគូសបញ្ជាក់ Pantone TCX ជាស្តង់ដារវាយនភ័ណ្ឌដែលផលិតដោយប្រើក្រណាត់កប្បាស។ នេះធ្វើឱ្យវាកាន់តែសមស្របសម្រាប់ការជ្រលក់សម្លៀកបំពាក់ជាងឯកសារយោងដូចជា TPG ពីព្រោះក្រដាស និងក្រណាត់ខ្ចាត់ខ្ចាយ ហើយឆ្លុះបញ្ចាំងពីពន្លឺខុសគ្នា។

ភាពខុសគ្នានេះអាចការពារបញ្ហាទំនាក់ទំនងទូទៅ។

ស្រមៃថាអ្នករចនាជ្រើសរើសពណ៌ពីឯកសារយោងមួយ ហើយផ្ញើតែឯកសារយោងនោះទៅផ្ទះលាបពណ៌ប៉ុណ្ណោះ។

បន្ទាប់មកផ្ទះជ្រលក់ត្រូវផលិតឡើងវិញនូវពណ៌ក្រណាត់ដោយផ្អែកលើផ្ទៃដែលមានឥរិយាបថខុសពីសម្ភារៈជាក់ស្តែង។

ទោះបីជារោងចក្រធ្វើការងារបានល្អក៏ដោយ ក៏ក្រណាត់ដែលបានបញ្ចប់ប្រហែលជាមិនដូចគំរូក្រដាសនោះទេ។

សម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍សម្លៀកបំពាក់ ស្តង់ដាររូបវន្តដែលមានមូលដ្ឋានលើវាយនភ័ណ្ឌផ្តល់ឱ្យក្រុមហ៊ុនផលិតនូវឯកសារយោងផលិតកម្មកាន់តែប្រសើរ។

សម្រាប់ក្រណាត់សំយោគ ស្តង់ដារសំយោគជាក់លាក់នៃវាយនភណ្ឌក៏អាចមានភាពសមស្របផងដែរ អាស្រ័យលើសម្ភារៈ និងប្រព័ន្ធពណ៌ដែលកំពុងត្រូវបានប្រើប្រាស់។

Lab Dip គឺច្រើនជាងគំរូមួយ។

នៅពេលដែលម៉ាកផ្ញើស្តង់ដារពណ៌ទៅក្រុមហ៊ុនផលិត OEM រោងចក្រជាធម្មតាមិនជ្រលក់ក្រណាត់រាប់រយ ឬរាប់ពាន់គីឡូក្រាមភ្លាមៗនោះទេ។

ផ្ទុយទៅវិញ ផ្ទះលាបពណ៌បង្កើត បន្ទប់ពិសោធន៍.

ការជ្រលក់ក្នុងមន្ទីរពិសោធន៍ គឺជាគំរូក្រណាត់តូចមួយដែលផលិតឡើងដោយប្រើរូបមន្តថ្នាំជ្រលក់ដែលបានស្នើឡើង។

ដំណើរការទូទៅមើលទៅដូចនេះ៖

ស្តង់ដារពណ៌

ការអភិវឌ្ឍរូបមន្តថ្នាំជ្រលក់

បន្ទប់ពិសោធន៍ខ្នាតតូច

ការវាយតម្លៃពណ៌

ការកែតម្រូវរូបមន្ត

មន្ទីរពិសោធន៍ទី ២ បើចាំបាច់

ការអនុម័តពណ៌

ការជ្រលក់ពណ៌ជាដុំ

ដំណើរការនេះផ្តល់ឱ្យយីហោ និងរោងចក្រនូវឱកាសដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហាពណ៌មុនពេលផលិតទ្រង់ទ្រាយធំ។

របាយការណ៍ស្រាវជ្រាវពិពណ៌នាអំពីការបង្កើតពណ៌ក្នុងមន្ទីរពិសោធន៍ និងការវាស់ស្ទង់ spectrophotometric ជាការត្រួតពិនិត្យសំខាន់ៗ មុនពេលការជ្រលក់ពណ៌ភាគច្រើន។

សម្រាប់ម៉ាកយីហោ ការអនុម័តការជ្រលក់ក្នុងមន្ទីរពិសោធន៍ដោយប្រុងប្រយ័ត្នអាចសន្សំសំចៃពេលវេលាច្រើនជាងការរកឃើញបញ្ហាពណ៌ បន្ទាប់ពីក្រណាត់ភាគច្រើនត្រូវបានផលិតរួចហើយ។

ហេតុអ្វីបានជារោងចក្រប្រើម៉ាស៊ីនផ្គូផ្គងពណ៌

ភ្នែករបស់មនុស្សមានប្រយោជន៍សម្រាប់ការវាយតម្លៃពណ៌ ប៉ុន្តែវាមិនមែនជាឧបករណ៍វាស់ស្ទង់ដ៏ល្អឥតខ្ចោះនោះទេ។

មនុស្សអាចយល់ឃើញពណ៌ផ្សេងគ្នា ហើយបរិយាកាសជុំវិញអាចមានឥទ្ធិពលលើអ្វីដែលពួកគេឃើញ។

ដូច្នេះ រោងចក្រប្រើប្រាស់ឧបករណ៍ដូចជា spectrophotometers ដើម្បីវាស់ស្ទង់ពីរបៀបដែលសម្ភារៈឆ្លុះបញ្ចាំងពីពន្លឺនៅទូទាំងវិសាលគមដែលអាចមើលឃើញ។

ឧបករណ៍បំប្លែងព័ត៌មាននេះទៅជាទិន្នន័យពណ៌ជាលេខ។

គោលគំនិតមួយដែលគេប្រើជាទូទៅគឺ ΔE ដែលតំណាងឱ្យភាពខុសគ្នាដែលបានវាស់វែងរវាងពណ៌ពីរនៅក្នុងចន្លោះពណ៌ដែលបានកំណត់។

ΔE តូចជាងជាទូទៅបង្ហាញពីភាពខុសគ្នារង្វាស់តូចជាង។

ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ការវាស់វែងពណ៌គឺស្មុគស្មាញជាងការនិយាយសាមញ្ញ៖

'ΔE គឺនៅខាងក្រោម X ដូច្នេះពណ៌គឺល្អឥតខ្ចោះ។'

រូបមន្តពណ៌ផ្សេងគ្នាមានទំនាក់ទំនងផ្សេងគ្នាជាមួយនឹងការយល់ឃើញដែលមើលឃើញរបស់មនុស្ស។

របាយការណ៍ស្រាវជ្រាវពិភាក្សាអំពី CMC(2:1) និង CIEDE2000 ជាវិធីសាស្រ្តដែលមានប្រយោជន៍ដែលមើលឃើញច្រើនជាងការគណនា CIE76 ចាស់សម្រាប់ការគ្រប់គ្រងគុណភាពសម្លៀកបំពាក់។

ចំណុចសំខាន់សម្រាប់ម៉ាកសម្លៀកបំពាក់គឺសាមញ្ញ៖

រោងចក្រអាចប្រើឧបករណ៍ដើម្បីធ្វើឱ្យការវាយតម្លៃពណ៌កាន់តែមានគោលបំណង ប៉ុន្តែការអនុម័តដោយមើលឃើញ និងលក្ខខណ្ឌនៃការមើលតាមស្តង់ដារនៅតែជាបញ្ហា។

ហេតុអ្វីបានជារមៀលក្រណាត់នៅតែអាចមានពណ៌ខុសគ្នា

សូម្បីតែបន្ទាប់ពីពណ៌មួយត្រូវបានអនុម័តក៏ដោយ ក៏បញ្ហាមួយទៀតអាចលេចឡើងកំឡុងពេលផលិតច្រើន។

រមៀលក្រណាត់ផ្សេងគ្នាអាចមានស្រមោលផ្សេងគ្នាបន្តិច។

នេះអាចកើតឡើងដោយសារតែការប្រែប្រួលធម្មតាក្នុងអំឡុងពេលនៃការជ្រលក់ពណ៌ទ្រង់ទ្រាយធំ។

ភាពខុសគ្នាដែលមើលទៅតូចនៅពេលប្រៀបធៀបគំរូក្រណាត់នីមួយៗអាចក្លាយជាជាក់ស្តែងនៅពេលដែលបន្ទះពីរត្រូវបានដេរដោយផ្ទាល់នៅជាប់គ្នា។

ស្រមៃមើលខោជើងវែងពណ៌ខ្មៅ។

បន្ទះខាងមុខបានមកពីក្រណាត់មួយ។

បន្ទះខាងក្រោយមកពីមួយទៀត។

ប្រសិនបើរមៀលទាំងពីរមានស្រមោលខុសគ្នាបន្តិចបន្តួចនោះ leggings ដែលបានបញ្ចប់អាចមើលទៅមានពណ៌ខ្មៅពីរផ្សេងគ្នា។

សម្រាប់ម៉ាកមួយ នេះអាចកត់សម្គាល់ជាងភាពខុសគ្នាដើមរវាងក្រឡុក។

នោះហើយជាមូលហេតុដែលរោងចក្រត្រួតពិនិត្យនិងតម្រៀបក្រណាត់តាមម្លប់មុនពេលកាត់។

តើការតម្រៀបម្លប់ជាអ្វី?

ការ​តម្រៀប​ស្រមោល​ជា​ក្រុម​វិល​ទៅ​តាម​លក្ខណៈ​ពណ៌​ដែល​បាន​វាស់ ឬ​មើល​ឃើញ​របស់​វា។

វិធីសាស្រ្តមួយដែលត្រូវបានពិភាក្សានៅក្នុងការស្រាវជ្រាវគឺ ប្រព័ន្ធតម្រៀបស្រមោល 555.

ប្រព័ន្ធបែងចែកលក្ខណៈពណ៌ជាបីវិមាត្រ៖

  • ពន្លឺ

  • ក្រូម៉ា

  • ពណ៌លាំៗ

រមៀលក្រណាត់ជាមួយនឹងតម្លៃម្លប់ដែលត្រូវគ្នាអាចត្រូវបានដាក់ជាក្រុមរួមគ្នាសម្រាប់ការកាត់។

នេះកាត់បន្ថយឱកាសនៃការដាក់បន្ទះក្រណាត់ផ្សេងគ្នាគួរឱ្យកត់សម្គាល់នៅលើសម្លៀកបំពាក់ដូចគ្នា។

ប្រព័ន្ធទំនើបបន្ថែមទៀតអាចប្រើការចង្កោមថាមវន្តទៅនឹងក្រណាត់ជាក្រុមដោយយោងទៅតាមភាពខុសគ្នានៃពណ៌ដែលយល់ឃើញជំនួសឱ្យការពឹងផ្អែកតែលើព្រំដែនលេខរឹងប៉ុណ្ណោះ។

នៅពេលដែលក្រណាត់មានបំរែបំរួលនៃម្លប់បន្តិចម្តងៗនៅទូទាំងវិលច្រើន រោងចក្រក៏អាចប្រើការបន្តបន្ទាប់គ្នា ឬការដាក់ស្រមោលផងដែរ ដូច្នេះស្រទាប់ដែលនៅជាប់គ្នាមានភាពខុសគ្នាតូចជាង។

គោលដៅគឺត្រង់៖

រក្សាបន្ទះនៅលើសម្លៀកបំពាក់នីមួយៗឱ្យជាប់នឹងភ្នែកតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។

ហេតុអ្វីបានជាការផ្គូផ្គងពណ៌មានសារៈសំខាន់ខ្លាំងសម្រាប់ម៉ាកសម្លៀកបំពាក់

ពណ៌គឺជាផ្នែកមួយនៃអត្តសញ្ញាណរបស់ម៉ាក។

ម៉ាកយីហោមួយអាចចំណាយពេលជាច្រើនខែដើម្បីបង្កើតម្លប់ជាក់លាក់មួយនៃបន៍ត្នោតខ្ចី ខៀវ ផ្កាឈូក បៃតង ឬខ្មៅ។

អតិថិជនអាចស្គាល់ពណ៌នោះនៅលើផលិតផលជាច្រើន។

ប្រសិនបើពណ៌ដូចគ្នាផ្លាស់ប្តូរគួរឱ្យកត់សម្គាល់ពីផលិតកម្មមួយទៅផលិតកម្មមួយផ្សេងទៀត បណ្តុំអាចបាត់បង់ភាពស៊ីសង្វាក់នៃការមើលឃើញ។

បញ្ហាពណ៌ក៏អាចបង្កើតការចំណាយជាក់ស្តែងផងដែរ៖

  • ក្រណាត់ច្រើនអាចនឹងត្រូវបដិសេធ

  • ផលិតកម្មអាចនឹងត្រូវពន្យារពេល

  • ក្រណាត់ប្រហែលជាត្រូវលាបពណ៌

  • គំរូបន្ថែមអាចត្រូវបានទាមទារ

  • ផែនការកាត់ប្រហែលជាត្រូវការផ្លាស់ប្តូរ

  • សម្លៀក​បំពាក់​ដែល​ផ្គូផ្គង​អាច​មើល​ទៅ​មិន​ជាប់​គ្នា។

សម្រាប់ផលិតផលដែលបានលក់ជាឈុត បញ្ហាកាន់តែច្បាស់។

ពិចារណាអំពីអាវទ្រនាប់កីឡា និងខោជើងវែងដែលត្រូវគ្នា។

ទោះបីជាផ្នែកទាំងពីរនេះប្រើកូដពណ៌ដូចគ្នាតាមបច្ចេកទេសក៏ដោយ ភាពខុសគ្នានៃសមាសភាពក្រណាត់ ការសាងសង់ ដំណើរការជ្រលក់ពណ៌ ឬកន្លែងផលិតអាចធ្វើឱ្យសម្លៀកបំពាក់ទាំងពីរមើលទៅខុសគ្នាបន្តិចបន្តួច។

នោះហើយជាមូលហេតុដែលការគ្រប់គ្រងពណ៌ត្រូវចាប់ផ្តើមកំឡុងពេលអភិវឌ្ឍផលិតផល។

របៀបដែលក្រុមហ៊ុនផលិត OEM គ្រប់គ្រងពណ៌សម្លៀកបំពាក់

ដំណើរការត្រួតពិនិត្យពណ៌ដែលអាចទុកចិត្តបានភ្ជាប់ដំណាក់កាលជាច្រើននៃការផលិត។

1. ចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងស្តង់ដារពណ៌ច្បាស់លាស់

យីហោគួរតែផ្តល់នូវស្តង់ដារវាយនភ័ណ្ឌរូបវន្ត ឬទិន្នន័យពណ៌ឌីជីថលសមរម្យ ជាជាងការពឹងផ្អែកតែលើរូបភាពអេក្រង់កុំព្យូទ័រប៉ុណ្ណោះ។

សម្រាប់សម្លៀកបំពាក់ ការស្រាវជ្រាវបានណែនាំពីឯកសារយោង Pantone ដែលមានមូលដ្ឋានលើវាយនភណ្ឌ ដូចជា TCX ឬទិន្នន័យវិសាលគមសមរម្យ។

2. បង្កើត និងអនុម័តការជ្រលក់មន្ទីរពិសោធន៍

រោងចក្របង្កើតពណ៌លើក្រណាត់ពិត ឬស្រទាប់ខាងក្រោមផលិតកម្មសមរម្យ។

នេះសំខាន់ព្រោះគោលដៅពណ៌ដែលមើលឃើញដូចគ្នាអាចត្រូវការរូបមន្តផ្សេងគ្នាសម្រាប់ក្រណាត់ផ្សេងៗគ្នា។

3. គ្រប់គ្រងដំណើរការជ្រលក់ពណ៌

ផ្ទះលាបពណ៌ត្រូវគ្រប់គ្រងអថេរដូចជា សីតុណ្ហភាព pH កំហាប់គីមី សមាមាត្រស្រា និងចលនាក្រណាត់។

ការផ្លាស់ប្តូរដំណើរការតូចអាចមានឥទ្ធិពលលើម្លប់ចុងក្រោយ។

4. វាស់ពណ៌

Spectrophotometers ផ្តល់នូវការវាស់វែងគោលបំណងដែលអាចប្រៀបធៀបជាមួយនឹងស្តង់ដារដែលបានអនុម័ត។

5. ពិនិត្យនៅក្រោមភ្លើងបំភ្លឺសមរម្យ

ការវាយតម្លៃដែលមើលឃើញក្រោមឧបករណ៍បំភ្លឺស្តង់ដារជាច្រើនអាចបង្ហាញពី metamerism មុនពេលផលិតកម្មត្រូវបានអនុម័ត។

6. តម្រៀបក្រណាត់ភាគច្រើន

រមៀលក្រណាត់គួរតែត្រូវបានត្រួតពិនិត្យនិងដាក់ជាក្រុមមុនពេលកាត់។

នេះជួយការពារភាពខុសគ្នានៃម្លប់រវាងបន្ទះសម្លៀកបំពាក់។

7. រក្សាកំណត់ត្រាផលិតកម្ម

ស្តង់ដារពណ៌ដែលត្រូវបានអនុម័ត ការជ្រលក់ក្នុងមន្ទីរពិសោធន៍ រូបមន្តលាបពណ៌ លទ្ធផលរង្វាស់ និងព័ត៌មានអំពីការផលិតអាចផ្តល់នូវឯកសារយោងសម្រាប់ការបញ្ជាទិញនាពេលអនាគត។

វាកាន់តែមានតម្លៃជាពិសេសនៅពេលដែលម៉ាកយីហោមួយមានពណ៌ដូចគ្នាម្តងទៀតជាច្រើនខែ ឬច្រើនឆ្នាំក្រោយមក។

តើម៉ាកសម្លៀកបំពាក់អាចធ្វើអ្វីដើម្បីជៀសវាងបញ្ហាពណ៌?

ម៉ាកមិនចាំបាច់ក្លាយជាអ្នកជំនាញលាបពណ៌ទេ។

ការអនុវត្តល្អមួយចំនួនអាចធ្វើឱ្យទំនាក់ទំនងកាន់តែងាយស្រួល។

ផ្តល់ស្តង់ដារពណ៌ត្រឹមត្រូវ។

ជៀសវាងការផ្ញើតែរូបថតអេក្រង់ តម្លៃ RGB ឬរូបភាពឌីជីថល។

បញ្ជាក់ក្រណាត់ពិតប្រាកដ។

គោលដៅពណ៌ចាំបាច់ត្រូវវាយតម្លៃធៀបនឹងសម្ភារៈដែលនឹងត្រូវបានផលិតពិតប្រាកដ។

អនុម័ត​ការ​ជ្រលក់​មន្ទីរពិសោធន៍​មុន​ពេល​ផលិត​ជា​ដុំ។

កុំចាត់ទុកការជ្រលក់មន្ទីរពិសោធន៍ជាទម្រង់បែបបទ។

កំណត់ស្តង់ដារអនុម័ត។

ត្រូវប្រាកដថាម៉ាក និងរោងចក្រយល់ព្រមលើរបៀបដែលពណ៌នឹងត្រូវបានវាយតម្លៃ និងអ្វីដែលអាចទទួលយកបាន។

ពិនិត្យមើលសមាសធាតុដែលត្រូវគ្នា។

ប្រសិនបើសម្លៀកបំពាក់រួមបញ្ចូលគ្នានូវវត្ថុធាតុជាច្រើនដូចជា ក្រណាត់ចម្បង សំណាញ់ ក្រណាត់យឺត ការចង និងស្រទាប់ក្រណាត់ សូមពិនិត្យមើលថាតើពណ៌ធ្វើការជាមួយគ្នាយ៉ាងដូចម្តេច។

គិតអំពីការបញ្ជាទិញម្តងទៀត។

ប្រសិនបើពណ៌ដូចគ្នានឹងត្រូវបានប្រើនៅក្នុងការប្រមូលនាពេលអនាគត សូមរក្សាស្តង់ដារដែលបានអនុម័ត និងកំណត់ត្រាផលិតកម្ម។

ការបញ្ជាក់ពណ៌ដ៏ល្អក្លាយជាឯកសារយោងរយៈពេលវែងសម្រាប់ម៉ាក។

ការផ្គូផ្គងពណ៌គឺជាដំណើរការផលិត

ផ្នែកពិបាកបំផុតអំពីការផ្គូផ្គងពណ៌សម្លៀកបំពាក់គឺថាពណ៌ត្រូវបានជះឥទ្ធិពលដោយអថេរផ្សេងៗគ្នាជាច្រើនក្នុងពេលតែមួយ។

ការលាបពណ៌មានសារៈសំខាន់។

ជាតិសរសៃមានសារៈសំខាន់។

ការសាងសង់ក្រណាត់មានសារៈសំខាន់។

លក្ខខណ្ឌនៃការលាបពណ៌គឺសំខាន់។

ភ្លើងបំភ្លឺសំខាន់។

វិធីសាស្ត្រវាស់វែងមានសារៈសំខាន់។

ហើយផលិតកម្មសំខាន់។

នោះហើយជាមូលហេតុដែលក្រុមហ៊ុនផលិតសម្លៀកបំពាក់មិនអាចធានាភាពស៊ីសង្វាក់គ្នានៃពណ៌ដោយគ្រាន់តែធ្វើតាមលេខកូដពណ៌។

ដំណើរការដែលអាចទុកចិត្តបាន ចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងស្តង់ដាររូបវន្ត ឬឌីជីថលច្បាស់លាស់ បង្កើតការជ្រលក់ក្នុងមន្ទីរពិសោធន៍ គ្រប់គ្រងលក្ខខណ្ឌនៃការជ្រលក់ពណ៌ វាស់លទ្ធផល ពិនិត្យវានៅក្រោមពន្លឺភ្លើងសមរម្យ និងតម្រៀបក្រណាត់ច្រើនមុនពេលកាត់។

សម្រាប់ម៉ាកសម្លៀកបំពាក់ មេរៀនគឺសាមញ្ញ៖

អ្នកកំណត់ជាមុនពីរបៀបដែលពណ៌គួរតែត្រូវបានផលិត និងអនុម័ត នោះបញ្ហាពណ៌កាន់តែតិចដែលអ្នកទំនងជាប្រឈមមុខក្នុងអំឡុងពេលផលិត។

ហើយនៅពេលដែលអ្នកធ្វើការជាមួយក្រុមហ៊ុនផលិត OEM ដែលមានបទពិសោធន៍ ការគ្រប់គ្រងពណ៌ល្អគួរតែជាផ្នែកនៃដំណើរការអភិវឌ្ឍផលិតផលតាំងពីដំបូង មិនមែនជាអ្វីដែលបន្ថែមបន្ទាប់ពីក្រណាត់ត្រូវបានផលិតរួចហើយនោះទេ។

អំពីយើង

ក្រុមហ៊ុននាំចេញខោទ្រនាប់ផ្ទាល់ខ្លួនតាំងពីឆ្នាំ 2001 JMC ផ្តល់សេវាកម្មជាច្រើនដល់អ្នកនាំចូល ម៉ាក និងភ្នាក់ងារប្រភព។ យើងមានជំនាញក្នុងការផលិតភាពស្និទ្ធស្នាល ខោទ្រនាប់ និងឈុតហែលទឹកប្រកបដោយគុណភាព។

តំណភ្ជាប់រហ័ស

ប្រភេទផលិតផល

ទាក់ទងមកយើង

អាស័យដ្ឋាន៖ Suite 1801, ជាន់ទី 18, Golden Wheel International Plaza,
No. 8 Hanzhong Road, Nanjing, China  
Phone: +86 25 86976118  
ទូរសារ៖ +86 25 86976116
អ៊ីមែល៖ matthewzhao@china-jmc.com
Skype៖ matthewzhaochina@hotmail.com
រក្សាសិទ្ធិ © 2024 JMC ENTERPRISES LTD. រក្សាសិទ្ធិគ្រប់យ៉ាង។ គាំទ្រដោយ leadong.com